Klubbar

QR-Tag recap

Logga in för att se · 29 augusti 2026 · 2 min läsning
QR-Tag recap
QR-Tag recap

QR-Tag har nu nått sitt slut, prisutdelning sker på måndag, och Roman Martyniuk (Te25a) kröns till vinnare med ett häpnadsväckande rekord på 20 eliminationer. På andra plats kom Noah Lundell (Te24d) med 16 eliminationer efter en imponerande prestation i slutspurten med åtta eliminationer på en dag, och på tredje plats kom Jakob Andersson (Te24a) med nio eliminationer. Och sist men inte minst kom Jafet Woldemariam Hailes (Te24a) på fjärde och Hjalmar Ålåker (Te26d) på femte plats med åtta och fem eliminationer respektive.

Med snudd på hundra deltagare (98) har detta varit en av de mest spännande QR-Tag-evenemangen som SSIS har haft. Dessutom har vi haft några av de mest tävlingsinriktade eleverna denna termin och två rekordbrytare. Sedan kan vi såklart inte glömma de fantastiska lärarna som deltog: Jennifer, Rima, Nadja och till och med Thomas.

Med tanke på den stora succén för denna termins QR-Tag hoppas vi på Togethernet att lika många, om inte fler, tänker delta nästa termin och tävla om förstaplatsen. På samma vis kommer vi på Togethernet också att fortsätta uppdatera reglerna och förbättra tävlingsupplevelsen för alla deltagare.

En ändring av reglerna som redan är bestämd att event organisatörerna inte längre strikt tänker agera när det gäller eliminationer av spel under lektionstid. Dock uppmanar vi ändå deltagare att respektera lektionen som en frizon och inte störa undervisningen. Kort och gott, gentlemannaregler.

En till punkt som Togethernet vill ta upp är hur QR-Tag-systemet som används faktiskt fungerar. Vid början av evenemanget blir alla deltagare tilldelade ett target, vilket bildar en ihopkopplad slinga.

Men vad händer om slingan bryts? Och hur kan den brytas?

Det finns tre situationer när slingan kan brytas: antingen när en spelare blir inaktiverad på grund av att hen inte är närvarande eller har brutit mot reglerna, när en deltagare återförs in i tävlingen efter att ha varit inaktiverad, eller om en person joinar spelet efter det hade redan börjat (på måndag).

Detta får då konsekvensen att en annan deltagare byter mål med antingen de inaktiverade deltagarna, de återinförda deltagarna, eller de som joinar sent. Därför kan det också vara viktigt att hålla koll på ditt mål under hela QR-Tag-veckan, i fall det skulle ändras.

Det är också på grund av detta system som nästan alla deltagare får ett helt nytt mål på onsdagen när reviven sker.

Med denna information sagt hoppas vi på Togethernet att så många som möjligt tyckte om denna termins QR-Tag, och att ni tänker delta även nästa termin, samt att vi ses på det uppkommande Lanet innan höstlovet.

Inga betyg ännu
Dela

Kommentarer (0)

Logga in för att kommentera.

← Tillbaka till The SSIS Times